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[여의도] 액티브 러닝을 위한 학습 도구

교육과정대표이미지
쿠폰
교육일정

2026-10-30 ~ 2026-10-30

신청기간
2025-10-23 ~ 2026-10-29
교육일수
1
교육시간

6시간

  • 1일차 10시00분 ~ 17시00분
  • 점심시간13:00 ~ 14:00
정원
30
교육비
일반 490,000 법인회원 440,000
담당자
KMA공개교육센터 02-3274-9215
장소
KMA 공개교육센터

상세안내

교육개요

  •  

학습목표
  • • 성인학습자의 특성을 이해하고, 이를 반영한 학습 활동을 계획할 수 있습니다.
    • 다양한 에듀테크 기반 학습 도구의 특성을 이해하고, 상황에 맞게 직접 활용할 수 있습니다.
    • 과정의 효과를 높이는 아이스브레이킹과 스폿 활동을 통해 학습자들의 흥미와 몰입도를
    제고할 수 있습니다.
수강대상
  • • 일방적인 교육이나 전달 방식이 아닌 학습자 중심의 다양한 학습 활동을 모색하는 HRD담당자/운영자
    • 사내 강사 역할 수행 시, 에듀테크를 활용하여 학습자의 참여와 흥미를 유도하고 싶은 분
    • 회의나 사내 활동 진행 시 소극적인 학습자나 참여자를 적극적으로 이끌고 싶은 분

시간표

시간표
일정 모듈 세부내용 학습진행 및 개요
1일차 성인 학습의 이해 및 설계
0.5시간
1) 성인학습의 이해
- 성인 학습의 6가지 특성
- 성공적인 성인 학습을 위해 필요한 것
- Heartbeat를 활용한 학습 설계
강의
토의
액티브 러닝을 위한 학습 도구
3.5시간
1) 학습자의 경쟁을 이끌어내기 : Kahoot을 활용한 학습 활동
- Kahoot의 특성 이해
- Kahoot 체험하기
- [실습] Kahoot을 이용한 학습 활동 구성
2) 학습자의 생각을 이끌어내기: Padlet을 활용한 학습 활동
- Padlet의 특성 이해
- Padlet 체험하기 (예. AI이미지 생성하기)
- [실습] Padlet을 이용한 학습 활동 구성
3) 학습자의 진단과 평가 이끌어내기: Mentimeter를 활용한 학습 활동
- Mentimeter의 특성 이해
- Mentimeter 체험하기
- [실습] Mentimeter를 이용한 학습 활동 구성
4) 학습자의 흥미를 이끌어내기: Flippity을 활용한 학습 활동
- Flippity의 특성 이해
- Flippity 체험하기
- [실습] Flippity을 이용한 학습 활동 구성
(※ 학습도구소개 및 활동은 가용성 및 교육 적합도에 따라 변경될 수 있음)
강의
실습
아이스브레이킹/ 스폿 활동
2시간
1) 친밀감을 높이는 자기 소개
- 참석자들이 처음 보는 경우/아는 경우/친한 경우
2) 팀 소개 및 팀 빌딩을 위한 스폿
- [실습] 아이스브레이킹 활동 수행
강의
실습

수강후기

후기 평점

4

5점

(7)

4점

(7)

3점

(2)

2점

(1)

1점

(0)

교육장안내

KMA오픈러닝센터
평일
08:30 ~ 17:30
휴무시간
12:30 ~ 13:30
교육문의
KMA 공개교육센터 (02-3274-9215)
팩스
0502-400-9988 / 02-3274-9399
쿠폰문의
KMA 회원서비스센터 (02-3274-9362)

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